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Salomon
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Salomon

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Message1er Donjon ( Pv Dante & Kiyoshimo )    Mar 25 Fév - 18:56
Dans les profondeurs du désert de Sulhalla se dresse une tour gigantesque dominant la mer de dunes alentour. Ce monument n'est autre que le premier donjon à être apparu mais son existence ne fût découverte que tardivement. Des champions venant de tout le continent Austral et même d'au-delà du désert ont tenté leur chance pour s'emparer des richesses du batiment ésothérique mais en vain. Une fois à l'intérieur du donjon les candidats se retrouvent dans une immense salle aux parois rocheuses mais élégamment taillées, le plafond de la salle est obscurci par des nuages sombres chargés d'électricité.

1ère épreuve :

A l'intérieur de cette salle les pensées les plus noires des candidats sont révélées à haute voix, si ces derniers finissent par succomber à la peur en entendant leur coté obscur révélé au grand jour, de la foudre viendra frapper aléatoirement une des personnes présentes dans la salle (une unique décharge n'est pas mortelle mais plusieurs à la suite le sont).
Le seul moyen de s'en sortir est de faire face à son coté obscur et ne pas se laisser consumer par la peur.

2ème épreuve :

Après avoir résolu la seconde épreuve un couloir apparaît dans l'une des parois et mène à une autre salle encore plus vaste et faisant figure d'un véritable petit vallon.
Des ruines et des piliers antiques de marbres jalonnent le vallon ainsi que des cascades aux eaux cristallines. Seule ombre au tableau, une guivre (reptile semblable à un dragon mais dépourvu d'ailes et ne crachant pas de feu) gigantesque a fait du vallon son terrain de chasse, le monstre n'est pas un cracheur de feu mais peut propulser par sa gueule de la foudre véritable.
Au centre du vallon se trouve un promontoire avec deux orbes, chacune de ces orbes a pour particularité de pouvoir absorber une décharge d'électricité pour se charger. A l'autre bout du vallon éxiste une porte menant à la troisième épreuve mais qui ne s'ouvrira qu'une fois les deux orbes chargées puis placées dans les ouvertures de la porte.

3ème épreuve :

La dernière épreuve n'est rien d'autre qu'un labyrinthe dans lequel vit d'étranges créatures. Ressemblant à des taupes et creusant le sol, ces animaux possèdent des tentacules à la place de la gueules les faisant ressembler à un curieux croisement entre anémone et taupe. Cependant ne vous fiez pas à leur apparence, ces créatures sont sournoises et rapides mais surtout une morsures suffit à paralyser complètement. Inutile de dire que ces créatures sont carnivores.
Après le couloir se trouve la salle des trésors où repose Baal.
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